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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...ar txt: Text = new Text(); txt.text = "Layabox是HTML5引擎技术提供商优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 99%]

...() { var txt = new Text(); txt.text = "Layabox是HTML5引擎技术提供商优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 98%]

...功。 > 图中实际的版本号是最新的截图,仅作参照,所以之前安装时截图版本不一致。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 97%]

...thor: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDELayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用,否则需要联系下载条款中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 97%]

... var txt:Text= new Text(); txt.text = "Layabox是HTML5引擎技术提供商优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layabox是HTML5引擎技术提供商优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!\n" + "Layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 95%]

...在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...EMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些问题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

...JS语言虽然上手更为容易,但是作为一弱类型语言,开发调试的难度,以及大型项目的管理多人协作等方面,都不如TSAS3这种可以在IDE中检测类型和语法语言。当代码越来越多的时候,JS一旦不小心写错,IDE中并不会有任何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 93%]

...etScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` `interface` 的使用方式类似,区别非声名文件的语法区别是一样的,就不在这里展开了。在声名文件里,type并不太常用。 需要注意的是,暴露在最外层的 `interface` 或 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715