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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心可以通过碰撞器中的radius...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 97%]

...E,this,function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); }); ``` ![图片1.png](https://official.layabox.com/laya_data/Chinese/LayaAir_AS3/2D/advanced/PerformanceOptimization/CPU/img/1.png) (图1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 97%]

...状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 - 重做: 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除: 删除选中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 95%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...窗口右上方弹出查找功能窗口,进行关键字查找。 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4)查找面板 ​ **替换**:在编辑视图窗口右上方弹出替换功能窗口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 85%]

...IT所在地址,以便于进行团队操作时快速提交版本。 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4)GIT切换按钮 ## 四、调试按钮 ​ 该按钮点击时会将 资源视图窗口 转变成 调试窗口 在调试窗口中您可以快速的对变量以及函数进行查看或监视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...下(图3): ![](img/3.png)(图3) 以上使用的天空盒为六张图片构成的天空盒,LayaAir已经支持了Unity中设置的全景天空盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714