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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab皮肤 *Tips:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab皮肤 *Tips:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab皮肤 *Tips:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态RadioGroup皮肤 *Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Rad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态RadioGroup皮肤 *Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Rad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态RadioGroup皮肤 *Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Rad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 58%]

...UI页面上的资源显示的很怪异,这时因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715