• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...于指定想要碰撞的组。我们还可以通过`异或`运算去排除不想碰撞的组。 首先,我们需要了解,-1与任何2的N次幂值`按位与`运算,都是幂值本身,是**非0**的,**可以碰撞**的。也就是说-1可以与所有组(2的N次幂值)进行碰撞。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 71%]

...更新或者更新完成后,再回调到initEngine函数,如果开发者不想要apkUpdate功能,可以删除该函数,直接调用initEngine即可。 ```java protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 71%]

...layaists=true`,点击”应用“即可完成本次配置。 如果我们不想每次编译都启动一个新的谷歌浏览器进程,按刚才的配置方式再次创建一个外部程序,仅需将自变量参数的chromerun=true改为chromerun=false, 例如: `${project_loc}\.actionScriptPr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 67%]

...ng)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 67%]

...ng)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 67%]

...ng)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...JPG格式图时的压缩比,100为最高。如果原图已经处理好,不想再改变质量,那就设置100。 #### `Android` Android选项是针对Android平台的纹理压缩,只要是JPG图和不带透明通道的PNG图,都会被转换为`.ktx`后缀的ETC1纹理。有透明通道的PN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 61%]

...F5就可以开始把AS编译成JS,并调起chrome了。 如果开发者不想每次都调起chrome,只是想编译项目生成新的JS。 那我们也可以重复之前的步骤,新建一个宏,label换一个名字,如layaCompiler2。再换一个编译快捷键,如Alt+F8,然后,Entri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 55%]

...篇就不展开讲了,因为我们还是推荐采用LayaAirIDE编译,不想用LayaAirIDE编译的开发者,可以自行研究如何使用VSCode编译项目

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...13](img/13.png) (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714