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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...就可以了。 > 注意:百度小游戏虽然是小程序的类目,但不等同于小程序,API也不同,LayaAir引擎并不支持开发百度小程序。 #### **开发小游戏需要有几个注意的地方:** ##### 1、与LayaAir 1.X不同,LayaAir 2.X不再需要手动写小游戏适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...就可以了。 > 注意:微信小游戏虽然是小程序的类目,但不等同于小程序,API也不同,LayaAir引擎并不支持开发微信小程序。 #### **开发小游戏需要有几个注意的地方:** ##### 1、创建项目的时候,要勾选 “`增加微信小游戏支持`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 50%]

...设计宽高,且不会发生改变。但是当物理宽高与设计宽高不等时,这种非等比的缩放模式可能会导致原有设计明显变形。效果如图2、图3所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`1334*750`的exactfix模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 48%]

...设计宽高,且不会发生改变。但是当物理宽高与设计宽高不等时,这种非等比的缩放模式**可能会导致原有设计明显变形**。效果如图2、图3所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`1334*750`的exactfix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 47%]

...设计宽高,且不会发生改变。但是当物理宽高与设计宽高不等时,这种非等比的缩放模式可能会导致原有设计明显变形。效果如图2、图3所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)设计宽高为`1136*640`,物理宽高为`1334*750`的exactfix模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 23%]

...注意的是,射线可以用于物理射线检测,但是物理射线并不等同于射线。 #### 4.2 创建射线 LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类`Laya.Ray()`,以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法`viewportPointToRay()`。 示例代码如下所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715