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...候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...is, onAssetLoaded), new Handler(this, onLoading)); ``` **Tips**:这里不能混淆的是,`Handler()`是没有使用对象池的方式,`Handler.create()`默认使用了对象池。关于Handler不能混淆。 **Handler() API参考如图2-2所示**: (图2-2) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...new List(); //设置列表渲染单元格为Item类(注:必须是类,不能是实例化对象,Item需类继承于Box) list.itemRender =Item; //列表显示区单元格的列数 list.repeatX = 1; //列表显示区单元格的行数 list.repeatY = 4; //设置列表位置 list.x = (Laya.stage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 #### 3.3.2 图层合并分组 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的文本格式,用的是XMLHttpRequest方式进行加载,所以文件不能跨域,或者说允许加载才可以,优点就是这个js文件可以自定义格式,比如进行加密,穿插别的格式,然后用二进制的格式进行加载,在程序中在解码成真正的js。 - eva...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...程。 注意:web worker的不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果.。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ## Laya中应用 在Laya中内部封装了worker,解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715