• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...ndex.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...ndex.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...ndex.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 93%]

...了解。 ​ ![图](img/1.png)(图1)右手坐标系 ​ 引擎中也分为世界坐标系与局部坐标系: ​ **世界坐标系** 是3D场景的坐标,三轴方向永远不变(图1)。 ​ **局部坐标系** 是以物体的原点为坐标原点的坐标系,初始方向与世界坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 摄像机的移动旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 摄像机的移动旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 摄像机的移动旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715