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...库目录,目录下是layaAir引擎LayaAir.d.ts文件和wx.d.ts。用来代码提示,开发者假如有三方的类库使用,相关的.d.ts文件请放到这个目录下。 例如wx.d.ts用于微信小游戏开发代码提示。如图7所示。  (图7) ### 3.5 项目的源代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...库目录,目录下是layaAir引擎LayaAir.d.ts文件和wx.d.ts。用来代码提示,开发者假如有三方的类库使用,相关的.d.ts文件请放到这个目录下。 例如wx.d.ts用于微信小游戏开发代码提示。如图7所示。  (图7) ### 2.5 项目的源代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Air引擎的集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashDevelop(FD),所以AS3默认勾选了该项,勾选该项后,会在创建IDE工程文件的同时也会创建FB和FD工程,方便FB和FD开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件对象赋值。  (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件对象赋值。  (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString = ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用:  (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString:string=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:any = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用:  { return "/storage/emulated/0/Android/test/com.layabox.conch6/test.zip"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715