大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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...了工具会员增值功能,以及技术服务的业务,让大家选择使用。既便不采购这些服务,大家也可以免费使用引擎,但是成为了工具或者服务会员,一定会提升开发效率。 本文将全面介绍这些会员权益的功能与服务,以及如何购...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714