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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 100%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载时候,使用Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 99%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载时候,使用Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 98%]

... ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载时候,使用Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 89%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己3D场景编辑器,首先可以肯定讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能面板容器类,常用来设置元素显示区域。可以直接将要显示元素添加到Panel容器中,Panel宽高就是元素将要显示宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能面板容器类,常用来设置元素显示区域。可以直接将要显示元素添加到Panel容器中,Panel宽高就是元素将要显示宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 84%]

...跟随精灵销毁而一起销毁。这些残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦。LayaAir2.0为了方便开发者,提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能面板容器类,常用来设置元素显示区域。可以直接将要显示元素添加到Panel容器中,Panel宽高就是元素将要显示宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 83%]

...跟随精灵销毁而一起销毁。这些残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦。LayaAir2.0为了方便开发者,提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 83%]

...跟随精灵销毁而一起销毁。这些残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦。LayaAir2.0为了方便开发者,提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715