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...rsion :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在上面的效果图中,同时还使用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rsion :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在上面的效果图中,同时还使用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷...
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...rsion :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在上面的效果图中,同时还使用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Anima...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例子演示效果就是将跑步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Anima...
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