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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 77%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 75%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 自定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

...面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 自定义界面布局与恢复(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 75%]

...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test.TestSceneUI; import laya.d3.core.scene.Scene3D; import laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

...面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715