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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...10)都是向量坐标u的分量。引擎中,我们也可以把向量元素视为分量,比如 Vector3( 0.6, 0.6, 0.5) ,有3个分量,其中的0.5称为这个向量的第3个分量。 ##### 2、 矩阵 线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 66%]

... **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 66%]

... **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...| | Materials(材质) | 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) | | Lightmap Static( 静态光照贴图) | 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、Offset X、Offset Y))) | > 对于新手,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714