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... var modes = "exactfit"; //全局文本信息 var txt; (function() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136,640); //设置适配模式 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... public class SmartScale_T { //全局文本信息 private var txt:Text; public function SmartScale_T() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136, 640)...
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... private modes:string = "exactfit"; //全局文本信息 private txt: Text; constructor() { //初始化舞台大小 Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 ...
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...件,例如:`xxx.d.ts`。 然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以在项目中直接使用了。 有时候引入的是第三方库或平台API,类和方法有很多,我们不必全都声明一下,通常是需要用到哪些就声明哪些。 > 如果第三方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...
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...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.or...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令 setRe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所以,场景类通常的作用是管理者角色,负责当前场景的全局显示调控,不需要干具体游戏逻辑的活。 而场景的脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景的脚本主要是负责逻辑调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这些功能可能需要本地读写文件的接口,可以使用下面的全局函数(同样是内部接口,可能会改变): ```javascript declare var fs_readFileSync:(file:string)=>ArrayBuffer; declare var fs_writeFileSync:(file:string,data:string|ArrayBuffer)=>boolean; declare var r...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714