• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...件,例如:`xxx.d.ts`。 然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以在项目中直接使用了。 有时候引入的是第三方库或平台API,类和方法有很多,我们不必全都声明一下,通常是需要用到哪些就声明哪些。 > 如果第三方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 65%]

...,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 65%]

...,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏也是对应`属性设置器`中的属性设置,比如组件的属性width想设置为800,那么在该栏中设置“width=800”即可。如果要提前设置多个属性,直接换行设置多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...影响,但会被背影色影响。 ![图](img/9-2.png) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...ayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就可以看出,正常的目录结构需要node_modules,如果没有安装Node环境,目录结构与上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714