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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 81%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 81%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 77%]

...擎示例效果会有着帮助。 ### 一、克隆 LayaAir源码项目到本地 先安装好Git环境,不会的可以自行百度搜索一下,这里就不展开了。然后clone(克隆)LayaAir源码仓库到本地。 ``` git clone https://github.com/layabox/LayaAir.git ``` ### 二、通过np...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 75%]

...说一下,通过文件提取功能,可以把项目中5M或者10M百度本地包的文件直接在发布的时候提取到百度小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏开发注意事项与相关经验,请查看其它的LayaAir小游戏文档。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...说一下,通过文件提取功能,可以把项目中4M或者8M微信本地包的文件直接在发布的时候提取到微信小游戏项目目录中。用于项目中本地包的剥离。 关于其它的小游戏开发注意事项与相关经验,请查看其它的LayaAir小游戏文档。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 68%]

...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714