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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...rIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

... ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...3.png) ​ (图) ### 1.4创建 Tree 组件 ####1. 编辑 Tree 组件的列表项。 列表项可以是 Box 类型、View(页面) 类型或自定义的页面类型。此处以Box 类型为例。 a.从资源面板里选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 61%]

...ns_available_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 #### 方法概述 ##### 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 61%]

...ns_available_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 #### 方法概述 ##### 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 60%]

...ns_available_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 ####方法概述 ##### 构造函数Worker() ​ 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](htt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

...用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

...用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

...用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的功能使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714