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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 100%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 98%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.Im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 94%]

...个的职责清晰和单一,就会避免耦合性。 通过LayaAirIDE创建的2D示例项目(打方块游戏)。也是组件化开发设计思想的一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 92%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出型为分离模式,非文件模式可以生成UI脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 85%]

...> Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime(UI继承)的使用、script(脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 72%]

...器的UI内容生成一个场景代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 71%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 64%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715