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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 98%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 31%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714