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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 98%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 94%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 87%]

...用条款 LayaAir引擎可免费使用,包括商用。但必须在游戏加载页或首页的任意可见位置注明:Powered by LayaAir Engine,否则须下架线上产品直到停止引擎的使用。 ### 强力的技术支持 LayaAir引擎提供了强力的技术支持,包括官网文档...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 59%]

...Version.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 59%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

7. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 59%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

8. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 58%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 58%]

...本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 57%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714