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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 销毁资源释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 100%]

...进行计算渲染,因此占用很多显存。当游戏关卡不断加载,游戏不断深入,放入显存中资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 销毁资源释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 99%]

...进行计算渲染,因此占用很多显存。当游戏关卡不断加载,游戏不断深入,放入显存中资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 销毁资源释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 99%]

...进行计算渲染,因此占用很多显存。当游戏关卡不断加载,游戏不断深入,放入显存中资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 99%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 98%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 98%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

....Handler()`方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源进度进行显示,下面编码为就是错误。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 59%]

....Handler()`方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源进度进行显示,下面编码为就是错误。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 59%]

... Handler()`方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源进度进行显示,下面编码为就是错误。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...g(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture =...

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