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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...核心的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 华为快游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 78%]

...省内存、省空间的特点,并提供以下能力: - **底层图形加速** 使游戏画质更高、画面更流畅,给游戏玩家带来极速体验 - **开放设备能力** 开发者可以方便使用位置、传感器、蓝牙、网络、电量等设备能力 - **网页跳转** 使游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 32%]

...需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 21%]

...质量等因素的影响。重点研究物体的轨迹、位移、速度、加速度等运动特性。至于物体的运动和力的关系,则是动力学的研究课题。 运动学`kinematic`类型的刚体**不会根据受到的力进行移动**,**不受重力影响,可设置速度。**与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 16%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 ![img](img/1-1.gif) (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715