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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 76%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714