大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使用,别放到本地包内上传就好了。 已知的文件类型白名单为:png、jpg、jpeg、gif、svg、js、json、cer、obj、dae、fbx、mtl、stl、3ds、mp3、pvr、wav、plist、ttf、fnt、gz、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript priva...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript funct...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场景中能看到是为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...议静态2D UI不转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714