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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 动画混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

# 动画混合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 在上面的效果图中,同时还使用到了动画混合。LayaAir3D使用“动画”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画来管理走动/跑动;使用上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

# 动画混合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 在上面的效果图中,同时还使用到了动画混合。LayaAir3D使用“动画”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画来管理走动/跑动;使用上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动画混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

# 动画混合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 在上面的效果图中,同时还使用到了动画混合。LayaAir3D使用“动画”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画来管理走动/跑动;使用上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 89%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 89%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 85%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 85%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 85%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal tMap.autoCacheType = "normal"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714