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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...。 ### 三、使用位图来制作位图字体 #### 第一步:准备好单张的位图 要通过位图来制作位图字体,那就要把想要使用的所有要用到的文本文字或字符都以单图的形式准备好, 单图效果如下所示: ![11](img/11.png) #### 第二步:制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

... ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

... ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

... ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 65%]

...的时候才使用。 ![图6-4](img/6-4.png) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 65%]

...的时候才使用。 ![图6-4](img/6-4.png) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...动条组件HScrollBar。 #### 特殊组件的构成 特殊组件并不是单张图片,而是由多张图片组成。主资源图片的命名规则遵守基础组件的命名规则,附加资源由两部分构成,这两部分用`$`符号相连,`$`之前是主资源的名称,`$`之后是关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 65%]

...的时候才使用。 ![图6-4](img/6-4.png) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...动条组件HScrollBar。 #### 特殊组件的构成 特殊组件并不是单张图片,而是由多张图片组成。主资源图片的命名规则遵守基础组件的命名规则,附加资源由两部分构成,这两部分用`$`符号相连,`$`之前是主资源的名称,`$`之后是关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...动条组件HScrollBar。 #### 特殊组件的构成 特殊组件并不是单张图片,而是由多张图片组成。主资源图片的命名规则遵守基础组件的命名规则,附加资源由两部分构成,这两部分用`$`符号相连,`$`之前是主资源的名称,`$`之后是关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714