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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...r引擎项目进行编译,以及项目发布(HTML5、微信、百度等游戏版本)。 ##### 4.1.1 安装 layaair2-cmd layaair2-cmd安装的方式比较简单,由于我们前置准备已安装好了Node.js,所以直接在命令行终端模式下输入 `npm i layaair2-cmd -g` 回车即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 96%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 游戏发布工具与游戏目录介绍(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 94%]

# 游戏发布工具与游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 关于发布目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 86%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 85%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 43%]

...就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。在游戏环境中,则必须要使用xml的解析库`domparserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715