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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“LayaAirFlash.swc”添加进来。如动图3所示 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ***Tips**:引擎包目录下`LayaAirFlash/flash`文件夹中的`glsl2agal.swc`也是用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 88%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 88%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 88%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. QQ小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 87%]

# QQ小游戏发布与调试指南 > update : 2019-11-12 > > QQ小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、QQ小游戏发布、调试环境准备 1、安装了手机QQ客户端的手机 2、下载安装Q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 86%]

... 3、如何管理项目与调试 对于创建项目、管理项目,以及发布项目(各种不同平台的发布),仍然需要在LayaAirIDE中进行,和之前的版本没有什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 79%]

## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 79%]

...因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715