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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 100%]

# 华为快游戏接入与发布调试指南 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 ## 华为快游戏发布、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 94%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 93%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 93%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 86%]

...| |1|Debug/Normal模式| |2|Debug/Wait模式| **Tips:** 当项目正式发布后,请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 ### 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 78%]

.../Chinese/LayaNative/AndroidStudio_ConfigurationAndApplication) - [IOS打包发布App详细流程](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/packagingReleases_IOS) ​ ## 6. 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目修改代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714