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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 100%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后执行,执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ onAwake() {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 97%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后执行,执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 96%]

...。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后执行,执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 89%]

...。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ------------------------------------------------------------ | | onAwake | 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

... **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执行 `onMouseOut():void` 鼠标离开时执行 `onMouseOver():void` 鼠标经过时执行 `onMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 85%]

... **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执行 `onMouseOut():void` 鼠标离开时执行 `onMouseOver():void` 鼠标经过时执行 `onMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerStay | 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerExit | 物理碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 74%]

...的12.x版与Gulp环境冲突,会导致本文中的命令行编译无法执行,所以,如果开发者没下载安装nodejs的,请直接下10.x版本,且必须是10.x版本的,如果安装了其它node版本的。请卸载本地版本。重新下载10.x版本进行安装。 #### 1.3、下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶点后处理阶段使用。它们还可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715