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...色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方括号中出现的其他字符中的任意一个。注意不能组合,只能是其中一个字符。比如,[xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等, | | `!(pattern|pattern|pattern)` | 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的 | | `?(pattern|pat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可...
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