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...它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向(屏幕后方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,因第三轴正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都应用的都比较广泛,比如Unity等引擎采用的是左手坐标系,LayaAir等引擎采用的是右手坐标系。所以我们有必要理解什么是左...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕或键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕或键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕或键盘屏幕,离开屏幕或键盘为正。 旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]...
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