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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 时间动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...组件Y边会逆时针方向移动发生形变。* ##### skewY与skewY同时倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,skewY设置为`20`,点击播放后,组件的skewX逆时针移动,skewY顺时针移动,共同挤压组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...组件Y边会逆时针方向移动发生形变。* ##### skewY与skewY同时倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,skewY设置为`20`,点击播放后,组件的skewX逆时针移动,skewY顺时针移动,共同挤压组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...组件Y边会逆时针方向移动发生形变。* ##### skewY与skewY同时倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,skewY设置为`20`,点击播放后,组件的skewX逆时针移动,skewY顺时针移动,共同挤压组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...`Lightmap Static`,需要先勾选之前介绍的基础属性`Static`,同时还要将场景环境光的配置里的Amblent Mode(环境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714