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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...d文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](img/2.png) 打开工具后会看到如下图的界面,把包含psd的文件夹拖入,点击确定即可转换。 ![1](img/3.png) 前面提到过,制作psd要按照一定的规则才可以转换成laya使用的UI,规则如下: 1,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 自定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或者在`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 自定义界面布局与恢复(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或者在`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 81%]

...调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错后会影响项目的调试。 #### `publish.js`文件介绍 `publish.js`是gulp针对项目发布的脚本文件,开发者不要动这里。 #### **其它说明 ** 还有一些配置文件默认没有,但是发布的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 自定义界面布局与恢复(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...功能版块进行位置拖动与大小调整,在界面布局修改结束后会自动保存,下次打开时,会按最后一次的布局打开。 ### 恢复 如果界面模板被关闭或错位,可以在编辑模式下采用快捷键`F3`快速**恢复默认的界面布局**,或者在`菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 80%]

...调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错后会影响项目的调试。 #### `publish.js`文件介绍 `publish.js`是gulp针对项目发布的脚本文件,开发者不要动这里。 #### **其它说明 ** 还有一些配置文件默认没有,但是发布的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI exte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 74%]

...调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错后会影响项目的调试。 #### `layajs`与`layajs.exe`文件介绍 `layajs`与`layajs.exe` 都是AS3编译js的编译器,layajs用于mac环境,layajs.exe用于win环境。同时保留是出于多人开发配合的模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将在3D技术文档中“资源加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript package script { import ui.test....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715