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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...eadyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`, [`Document`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document), JavaScript 对象 (即 “json”), 或者是字符串。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...eadyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`, [`Document`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document), JavaScript 对象 (即 “json”), 或者是字符串。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...eadyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`, [`Document`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document), JavaScript 对象 (即 "json"), 或者是字符串。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

...高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应。 ##### 3.1.3 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715