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...2016年推出3D引擎和游戏案例以来,是最早拥有成熟3D游戏商业化案例,和最多拥有成熟3D游戏商业化案例的HTML5与小游戏引擎。在HTML5和小游戏领域3D引擎占比超过93%。 3D相关的案例介绍: https://www.layabox.com/news/read.php?id=28 https://www...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...《上吧主公》(曾用名《喵喵三国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技术与品质表现力已达到APP精品水准。 无论是3D端次世代引擎的积累,还是多年HTML5与APP跨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引擎将不再免费维护。只能视为私有修改版本,只能通过商业合作处理。 - 每一个不同的引擎版本,都会形成一个插件版本,如果你修改了引擎的版本,那么就意味着,你这个引擎插件,只对用了相同库的游戏有效,也就是说你...
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...如果引擎团队没有任何收入模式,这绝对不是一个成熟的商业模式。 有一些商业常识的,都可以理解,如果商业模式出现问题,那将可能会导致企业难以顺利以及高速发展。 假如,引擎企业无法生存的时候,那对于绝大多数没...
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...4) 引擎开发成功之初,老谢并没有想把它当作一个“商业化”的东西来做,只是想把引擎分享出去,让引擎可以服务更多的人,给他们带来一定的便利。 “我们作为技术公司最大的梦想就是,通过技术帮助大家创造财富”...
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...开源引擎生态,除了对于源代码的贡献外,自然也离不开商业模式的支撑。作为LayaAir开源项目的主要维护者layabox团队,也提供引擎技术服务的商业合作模式,为没有源码维护能力的开发者,也可以率先体验引擎的新特性,优先...
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...可以满足位图空格的需求,当使用那些需要在系统安装的商业或者免费字体时(例如:汉鼎字体、思源字体、站酷字体等等),也可以很方便的通过Bitmap Font Generator这个第三方的免费工具导出,然后在LayaAir中直接使用。 > Tips: ...
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