大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...映射关系的作用,哪怕这十二生肖的文本对应的就是生肖图片,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,当前的Fo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...I&class=laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ![图片0.png](img/3.png) (图3) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lip Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) ![图片4](img/3.gif)(图3) BlinnPhong材质光色贴图属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715