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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

... = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片,坐标位于100,50 Img.loadImage("res/img/monkey1.png",w,h); return Img; } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个发光滤镜效果位图、一个阴影滤镜效果位图。运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 31%]

...项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 30%]

...项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们也借助css样式来展示这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715