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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...``` **步骤2:** 调用`loadingView.loading(nPercent)`更新进度条 伪代码如下: ```javascript var nPercent=0; var image1 = document.createElement('img'); image1.onload=function() { if(window.loadingView){ nPercent+=33; window.loadingView.loading(nPercent); } } image1.src = "a.png"; var im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 96%]

...对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位、属性等产生变化时,使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 96%]

...对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位、属性等产生变化时,使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 96%]

...对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F12。 - 导出代码(不导出资源):当资源没有产生变化,只是UI位、属性等产生变化时,使用该功能,仅重新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设没有关系。 #### 2.8 设混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 61%]

...s.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 60%]

...s/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 59%]

....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714