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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 100%]

... 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 ### 原生worker ​ web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web work...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

...译,编译四五分钟,甚至十几分钟,也是正常的,因电脑性能差异会有所不同,卡住了就等会,不要直接终止。首次编译缓存后,以后编译就会快起来。如下图所示。 ![图](img/8-2.png) 编译结束后,我们看到bin目录下的rollup示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714