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...也有着即点即玩,与无需下载安装的特性,也兼容了兼容大部分Canvas和Webgl接口,但是,他并非是标准的HTML5。比如,微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。 不过,LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是运行于百度APP中的Runtime。尽管百度小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,百度小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 **那么,**如何能做到开发的游戏还能在浏览器中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...map.addOverlay(marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```java function refit() { mapDiv.style.width = Laya.Bro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...zh-ts-6-2-0)。 ### 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...map.addOverlay(marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```java private function refit():void { mapDiv.style.width ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ddOverlay(this.marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```typescript private refit(): void { this.mapDiv.style.widt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,就依然使用缓存的。 在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。 3. #### App离线包(单机包): 直接把所有的资源都打包到App中,完全不需要网络...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用cacheAs(大部分UI都可以使用)。** 例如我们使用的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用cacheAs(大部分UI都可以使用)。** 例如我们使用的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715