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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...## *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

...备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...## *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...## *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var sky...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { //camera.skyboxMaterial = mat; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714