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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...,对应的类是LocalStorage。下面通过简单的例子来看下它是如何使用的。 ```javascript Laya.init(100,100); Laya.LocalStorage.setItem("key","hello"); Laya.LocalStorage.setItem("data","hello"); var data = {"index":0,"index1":1}; Laya.LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

...,对应的类是LocalStorage。下面通过简单的例子来看下它是如何使用的。 ```javascript Laya.init(100,100); Laya.LocalStorage.setItem("key","hello"); Laya.LocalStorage.setItem("data","hello"); var data = {"index":0,"index1":1}; Laya.LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 98%]

...,对应的类是LocalStorage。下面通过简单的例子来看下它是如何使用的。 ```javascript package { import laya.net.LocalStorage; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { Laya.init(100,100); LocalStorage.setItem("key","hello"); LocalStorag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 92%]

...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 64%]

...dcc,否则就会失去打包的优势,依然会下载所有的资源。如何打dcc,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 ## 5. 构建好的项目工程的使用 构建好的 App工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开发和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 62%]

...击游戏名称二次进入。如下图所示: ![img](img/4.png) ### 5、如何调试 华为快游戏,并没有提供快游戏环境调试工具,所以开发者需要先保障游戏的H5版本在浏览器端是没有问题的。再来调试华为快游戏。 调试华为快游戏一切靠日...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 50%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715