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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...ton实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...ton实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...ton实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class ComponentDemo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 66%]

...况,就是想要空格,那也可以通过BitmapFont位图字体类来实现,在LayaAir 2.x IDE里,当前的版本还不能可视化使用BitmapFont位图字体,可以通过代码调用实现,具体的使用方式,要描述的内容太多,就不在这里展开了,大家可以查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Button = Laya.Bu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714