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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 92%]

...色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 92%]

...色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714