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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...片](img/3.png) ​ 图(3)屏幕适配的缩放模式 ## 二、关于对齐模式的设置 在对齐模式方面,是常规的水平对齐方式和垂直对齐方式。相关的API参数介绍如图4、图5、图6所示: ​ ![图片](img/4.png) ​ 图(4)屏幕适配的对齐模式 ​ !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...片](img/3.png) ​ 图(3)屏幕适配的缩放模式 ## 二、关于对齐模式的设置 在对齐模式方面,是常规的水平对齐方式和垂直对齐方式。相关的API参数介绍如图4、图5、图6所示: ​ ![图片](img/4.png) ​ 图(4)屏幕适配的对齐模式 ​ !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (动图4) #### 1.4 使用对齐工具布置节点 ​ 场景编辑器的核心功能就是以所见即所得的方式编辑和布置场景中的可见元素。我们还可以通过主窗口工具栏上方的一系列对齐工具来快捷的布置场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (动图4) #### 1.4 使用对齐工具布置节点 ​ 场景编辑器的核心功能就是以所见即所得的方式编辑和布置场景中的可见元素。我们还可以通过主窗口工具栏上方的一系列对齐工具来快捷的布置场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...效果如动图4所示 ![动图4](img/4.gif) (动图4) #### 1.4 使用对齐工具布置节点 ​ 场景编辑器的核心功能就是以所见即所得的方式编辑和布置场景中的可见元素。我们还可以通过主窗口工具栏上方的一系列对齐工具来快捷的布置场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | overflow | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...----------- | | text | 文本内容字符串。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | valign | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...----------- | | text | 文本内容字符串。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | valign | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715