• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 100%]

...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 99%]

...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 99%]

...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 93%]

...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 91%]

...cs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 91%]

...cs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 91%]

...cs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 91%]

...由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖尾生存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715