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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. JSON数据详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 100%]

...打储存的格式,资源的加载,编辑器组件的描述,类的导出语言的支持等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. JSON数据详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...打储存的格式,资源的加载,编辑器组件的描述,类的导出语言的支持等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...打储存的格式,资源的加载,编辑器组件的描述,类的导出语言的支持等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 82%]

...可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示: ![图片](img/3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 80%]

...可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 ##### 2、增加FB/FD项目文件 LayaAirIDE是必不可少的LayaAir引擎的集成开发环境。但是对于AS3的老程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 75%]

...可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示: ![图片](img/3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打导出,快捷键 F12。 - 清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打导出,快捷键 F12。 - 清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打导出,快捷键 F12。 - 清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715