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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

1. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 **解决方案:** ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7)在FlashBuilder里,需要将入口程序设置为默认应用程序 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 75%]

...定版本 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 5、LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir 2.1.0 beta 或以上版本 [ 官网下载: [https://ldc2.layabox.com/layad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 62%]

...图5) ### 6. AS写Nodejs ​ 首先新建一个AS的工程,这个工程就是AS的原生的工程即可,LayaAir的类库暂时可以忽略,项目的启动类这里设置为Main.as ;然后新建一个`require.as`。 require.as 代码如下: ```java package { /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ public clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 54%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 53%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 52%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715