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...理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到录视频时还未推出的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...onsole.log(byte.getInt16()); ``` ## h5 类型化数组 Laya的byte封装的就是h5的类型化数组,开发者可以参考mdn的官方api说明。来扩展自己的项目的应用。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 显示对象在舞台上显示之前,还需要有一个过程,那就是先添加到显示列表中。显示列表的作用就是将显示对象进行数据索引,用于层级的显示顺序(后添加的在最上层显示),然后在舞台上显示。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...()); trace(byte.getInt16()); ``` ## h5 类型化数组 Laya的byte封装的就是h5的类型化数组,开发者可以参考mdn的官方api说明。来扩展自己的项目的应用。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 显示对象在舞台上显示之前,还需要有一个过程,那就是先添加到显示列表中。显示列表的作用就是将显示对象进行数据索引,用于层级的显示顺序(后添加的在最上层显示),然后在舞台上显示。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...onsole.log(byte.getInt16()); ``` ## h5 类型化数组 Laya的byte封装的就是h5的类型化数组,开发者可以参考mdn的官方api说明。来扩展自己的项目的应用。 - [DataView](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/DataView)视图提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714